AI에게 답을 묻는 대신, AI의 판단을 다시 살펴봐요.
소방관, 수의사, 요리사, 우주비행사가 된 초보 AI와 함께 직업 미션을 해결해요. 학생이 직접 현장을 살펴보고 단서를 찾아 AI가 놓친 정보를 알려주며 더 나은 판단을 하도록 도와요.
현장을 먼저 살펴봐요
사람과 위험 요소, 동물의 상태, 재료와 장비처럼 현장에 있는 정보를 직접 확인해요.
AI의 판단을 확인해요
초보 AI가 이미 확인한 정보와 아직 놓치고 있는 정보를 생각판에서 봐요.
놓친 정보를 찾아 보완해요
현장에서 찾은 단서를 AI에게 전달하면, AI가 놓친 정보를 반영해 다시 판단해요.
네 직업에서 반복되는 학습 원칙
초보 AI는 눈에 보이는 정보 하나만 보고 판단하거나, 가장 빠른 방법을 좋은 방법이라고 생각하기도 해요. 학생은 AI의 선배가 되어 직접 필요한 정보를 찾고, AI가 놓친 내용을 알려줘요.
먼저 확인하기
보이는 정보 하나만으로 바로 결정하지 않아요.
정보 함께 보기
여러 단서를 함께 연결해서 생각해요.
안전한 방법 찾기
가장 빠른 방법보다 상황에 맞는 방법을 찾아요.
다시 판단하기
새로운 정보가 생기면 처음 계획도 다시 살펴봐요.
AI의 답을 그대로 따르지 않고, 학생이 직접 상황을 확인해요.
네 가지 직업에서 초보 AI를 도와요.

타이핑 없이 터치와 드래그로 참여해요
타이핑이 익숙하지 않은 저학년도 화면을 터치하고 단서를 드래그하며 참여할 수 있고, 틀려도 다시 살펴보고 선택할 수 있어요.
화면을 터치하고 단서를 드래그해요클릭, 터치, 드래그 중심으로 진행하고 자유 타이핑이 없어요.
- 01
틀려도 다시 살펴보고 선택해요
선택이 맞지 않아도 활동이 끝나지 않고, 다시 살펴보고 선택할 수 있어요.
- 02
쉬운 표현을 써요
어려운 전문 용어 대신 쉬운 표현을 써요.
활동 과정이 나만의 결과물로 이어져요
수업 전후에는 AI와 상황을 어떻게 생각하는지 간단한 선택 질문에 답해요. 미션 중 실제로 확인한 정보, AI에게 전달한 단서, 수정한 판단이 활동 기록으로 남고, 수업 전후 선택과 함께 활용해 학생마다 다른 결과물이 완성돼요.
차시마다 완성되는 개인 결과물
수업 과정에서 쌓인 선택과 활동 기록이 학생 한 명의 개인 결과물로 정리돼요.

수업 운영과 AI
AI가 무엇을 보고 판단했는지 확인해요
AI 생각판 보기
- 학생
초보 AI가 이미 확인한 정보와 아직 놓치고 있는 정보를 봐요.
- AI
- 사람 위치
- 가까운 입구
- 연기 위치
- 다른 이동 경로
- 최종 판단
무엇을 더 확인할지는 학생이 찾아요.
- 학생
단서 전달
- 학생
현장에서 찾은 단서를 생각판에 직접 전달해요.
- AI
놓친 정보를 반영해 다시 판단해요.
- 최종 판단
어떤 단서를 전달할지는 학생이 정해요.
- 학생
미션을 해결할수록 초보 AI가 성장해요
- 초보 AI
- 견습 AI
- 능숙 AI
- 직업 마스터 AI
EXP는 학생 점수가 아니라 AI 캐릭터의 성장을 보여주는 연출이에요.
학생은 간단하게 수업에 참여해요
014자리 코드 또는 QR로 입장
02수업 참여
AI의 판단을 그대로 믿지 않고 함께 확인해요
- 상황을 먼저 살펴봐요
- AI가 놓친 정보를 찾아 알려줘요
- 새로운 정보가 생기면 다시 판단해요
- 마지막 확인은 학생이 직접 해요
운영 정보
- 대상
- 초등학생 저학년 중심
- 구성
- 총 4차시
- 수업 시간
- 차시당 40분
- 운영
- 4주 연속 또는 원하는 직업 차시만 선택. 각 차시는 새로운 초보 AI와 시작하는 독립 완결형
- 기기
- PC / 태블릿 (태블릿은 가로 화면 권장)
- 학생 참여
- 학급 입장 코드 또는 QR
- 조작
- 클릭 / 터치 / 드래그, 자유 타이핑 없음
- AI 성장
- 초보 AI → 견습 AI → 능숙 AI → 직업 마스터 AI (EXP는 학생 점수가 아닌 성장 연출)
- 결과물
- 차시별 개인 3쪽 PDF
자세한 프로그램 구성과 운영 정보는 카탈로그에서 확인할 수 있어요.
카탈로그 보기자주 묻는 질문
4개 직업을 모두 해야 하나요?
아니요. 각 차시는 새로운 초보 AI와 함께 시작하는 독립형 수업이라 전체 과정으로 운영하거나 원하는 직업 차시만 선택할 수 있어요.
저학년도 참여할 수 있나요?
네. 자유로운 글 입력 없이 클릭, 터치, 드래그 중심으로 진행하고, 어려운 전문 용어 대신 쉬운 표현을 써요.
EXP는 학생 점수인가요?
아니요. EXP는 정답률이나 순위를 평가하는 점수가 아니라 초보 AI가 직업 마스터로 성장하는 과정을 보여주는 게임형 연출 요소예요. 학생이 가르치는 것은 프로그램 속 AI 캐릭터이고, 실제 AI 모델을 학습시키는 것은 아니에요.
AI가 학생에게 정답을 알려주나요?
아니요. 초보 AI가 중요한 정보를 놓치거나 성급하게 판단하는 상황이 등장하고, 학생이 직접 정보를 찾아 판단을 보완해요.
학생끼리 경쟁하나요?
아니요. 학생 간 순위와 반 평균을 표시하지 않고, 다른 학생과 결과를 비교하지 않아요.
수업 후 어떤 결과물이 남나요?
수업 전후 AI 이미지, AI 선배 유형, 개인 훈련 리포트가 포함된 3쪽 PDF 결과물이 만들어져요. 1쪽은 수업 전후 AI 이미지, 2쪽은 사전·사후 활동 비교, 3쪽은 개인 AI 훈련 리포트예요.
개인 리포트에는 어떤 내용이 반영되나요?
학생이 실제로 확인한 장소와 정보, AI에게 전달한 단서, 순서나 판단을 수정한 기록, 수업 전후 선택 내용을 바탕으로 구성돼요. AI 선배 유형(꼼꼼한 탐정, 판단 코치, 안전 선배, 연결 해결사, 다시 생각하는 전략가)은 학생이 AI를 어떻게 도왔는지를 보여주는 활동 유형이지 성격이나 능력 평가가 아니에요.
프로젝트 둘러보기
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AI의 답을 그대로 따르는 대신, AI가 어떤 정보를 보고 판단했는지 확인하고 놓친 정보를 보완하는 연습이에요. 학교와 기관의 운영 환경에 맞는 구성을 안내해 드려요.



